Titanfall
Titanfall | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Titanfall |
År | 2014 |
Utvecklare | Respawn Entertainment |
Utgivare | Electronic Arts |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | Multiplayer |
Format | Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One |
Spelmotor | Source |
Medieformat | DVD Blu-ray Disc |
Arbetslag | |
Regissör | Steve Fukuda[1] |
Producent | Drew McCoy |
Manusförfattare | Jesse Stern[2] |
Speldesign | Justin Hendry |
Musik | Stephen Barton |
Grafikdesign | Joel Emslie |
Programmering | Jon Shiring |
Spelserie | |
Uppföljare | Titanfall 2 |
Distribution | |
Australien | 13 mars 2014[3] |
Europa | 13 mars 2014[4] 11 april 2014 (X360)[5] |
USA | 11 mars 2014[6] 8 april 2014 (X360)[5] |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 16+ |
USK | 18 |
Titanfall är ett actionmultiplayer-spel utvecklat av Respawn Entertainment och som gavs ut av Electronic Arts under mars-april 2014 till Microsoft Windows, Xbox 360 och Xbox One. Spelet är debuttiteln från Respawn Entertainment, vars anställda tidigare låg bakom actionspelserien Call of Duty. I spelet styr spelarna, utöver sina egna fotsoldater kallade Pilots, även mecha-liknande stridsrobotar kallade Titans, där 12 spelare uppdelade i två lag strider mot varandra i krigshärjade rymdkolonier. Som Pilot har spelaren tillgång till ordinära militära vapen, så som kulsprutor, hagelgevär och krypskyttegevär. Piloterna bär även med sig granater, anti-Titan-vapen och diverse specialegenskaper, bland annat en jetpack som kan användas för dubbelhopp och parkour. Titanerna kan också utrustas med olika primära och sekundära vapen och specialutrustning.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ Gera, Emily (June 11, 2013). ”Titanfall is fusing single-player structure with multiplayer missions”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den juni 13, 2013. https://www.webcitation.org/6HL6aTbKC?url=http://www.polygon.com/2013/6/11/4420436/titanfall-multiplayer-uses-single-player-structure. Läst 13 juni 2013.
- ^ Robertson, Adi (March 21, 2014). ”Stand by for plot points: 'Titanfall' doesn't need a story”. The Verge. Vox Media. Arkiverad från originalet den april 14, 2014. https://www.webcitation.org/6OomAXVXL?url=http://www.theverge.com/2014/3/21/5533590/stand-by-for-plot-points-titanfall-doesnt-need-traditional-story. Läst 13 april 2014.
- ^ Goldfarb, Andrew (October 22, 2013). ”Titanfall Release Date, Collector's Edition Announced”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den december 10, 2013. https://www.webcitation.org/6LlRlmbZZ?url=http://www.ign.com/articles/2013/10/22/titanfall-release-date-collectors-edition-announced. Läst 10 december 2013.
- ^ Sarkar, Samit (October 22, 2013). ”Titanfall launching March 11, 2014, on Xbox One, Xbox 360, PC”. Polygon. Vox Media. Arkiverad från originalet den oktober 22, 2013. https://www.webcitation.org/6KYzR7uly?url=http://www.polygon.com/2013/10/22/4866272/titanfall-release-date. Läst 22 oktober 2013.
- ^ [a b] Karmali, Luke (March 19, 2014). ”Titanfall Xbox 360 Release Date Delayed to April”. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den mars 19, 2014. https://www.webcitation.org/6OByYdZnl?url=http://www.ign.com/articles/2014/03/19/titanfall-delayed-on-xbox-360-to-april. Läst 19 mars 2014.
- ^ Nunneley, Stephany (October 22, 2013). ”Titanfall will be released in March alongside Collector’s Edition, new trailer released”. VG247. Arkiverad från originalet den oktober 22, 2013. https://www.webcitation.org/6KZ0pHaAX?url=http://www.vg247.com/2013/10/22/titanfall-will-be-released-in-march-on-pc-xbox-360-and-xbox-one/. Läst 22 oktober 2013.