Superhot
Superhot | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Superhot |
År | 2016 |
Utvecklare | Superhot Team |
Utgivare | Superhot Team IMGN.PRO (butik) |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | 1 |
Format | |
Spelmotor | Unity |
Medieformat | Nedladdning |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Arbetslag | |
Regissör | Piotr Iwanicki |
Producent | Marek Bączyński Tom Kaczmarczyk |
Manusförfattare | Cezary Skorupka |
Speldesign | Panos Rriska |
Grafikdesign | Marcin Surma Konrad Kaca |
Programmering | Krzysztof Tracz Jakub Witczak |
Spelserie | |
Uppföljare | Superhot VR Superhot: Mind Control Delete |
Distribution | |
Internationell | 25 februari 2016 3 maj 2016 (Xbox One) 21 juli 2017(Playstation 4)30 april 2019 (Oculus Quest) 19 augusti 2019 (Nintendo Switch) |
Superhot (stiliserat som SUPERHOT) är en förstapersonsskjutare och indiespel utvecklat av Superhot Team. Spelet följer den traditionella spelmekaniken inom förstapersonsskjutare, där spelare försöker döda fiender med hjälp av olika vapen, men tiden i spelet fortskrider endast när spelaren rör på sig.[1] Detta skapar möjligheten för spelaren att bedöma sin situation och besvara den på ett lämpligt sätt, vilket gör att spelet liknar ett strategispel. Spelet presenteras i en minimalistisk konststil, där fiender är rödfärgade och vapnen är svarta, i motsats till den annars vita och gråa miljön.[2]
Spelet hade sitt ursprung som ett tävlingsbidrag i 7 Day FPS Challenge år 2013, som Superhot Team expanderade till en webbaserad demonstration i september 2013.[3][4] Den utbredda uppmärksamheten från demonstrationen uppmanade utvecklingsgruppen att utveckla ett helt spel, och slutförde utvecklingen med hjälp av finansiering från Kickstarter.[5][6] Superhot släpptes till Microsoft Windows, OS X och Linux den 25 februari 2016. En Xbox One-version släpptes den 3 maj 2016.[7][8][9] En VR-version av Superhot släpptes till Oculus Rift i slutet av 2016, en version for HTC Vive och flera andra VR system planeras i framtiden.[10][11] Spelet fick ett positivt mottagande, där recensenter betraktade det som ett innovativt spel inom förstapersonsskjutargenren.[1][12][13][14][15]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b] Orland, Kyle (26 februari 2016). ”Superhot review: Time is on my side”. Ars Technica. Condé Nast. http://arstechnica.com/gaming/2016/02/superhot-review-time-is-on-my-side/. Läst 17 september 2016.
- ^ Ohannessian, Kevin (25 februari 2016). ”Superhot Is A Video Game Stripped Down To Nothing But Violence”. Fast Company. Fast Company, Inc. http://www.fastcodesign.com/3057098/superhot-is-a-video-game-stripped-down-to-nothing-but-violence. Läst 17 september 2016.
- ^ Polson, John (16 september 2013). ”The origin and future of frozen time FPS hit SUPERHOT, and the positive crunching behind it”. Gamasutra. UBM Tech. http://www.gamasutra.com/blogs/JohnPolson/20130916/200342/The_origin_and_future_of_frozen_time_FPS_hit_SUPERHOT_and_the_positive_crunching_behind_it.php. Läst 17 september 2016.
- ^ Ligman, Kris (10 september 2010). ”'Time4Cat': Of Time, Perception and Fatality”. PopMatters. Popmatters Media. http://www.popmatters.com/review/130375-time4cat/. Läst 17 september 2016.
- ^ Savov, Vlav (14 maj 2014). ”'Superhot' seeks $100,000 to become the next great first-person shooter”. The Verve. Vox Media. http://www.theverge.com/2014/5/14/5716452/superhot-kickstarter-campaign. Läst 17 september 2016.
- ^ Savage, Phil (15 maj 2014). ”Less than 24 hours after launch, the SUPERHOT Kickstarter is funded”. PC Gamer. Future US. http://www.pcgamer.com/2014/05/15/less-than-24-hours-after-launch-the-superhot-kickstarter-is-funded/. Läst 17 september 2016.
- ^ Yin-Poole, Wesley (1 februari 2016). ”Superhot out on PC this month, Xbox One next month”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2016-02-01-superhot-out-on-pc-this-month-xbox-one-next-month. Läst 17 september 2016.
- ^ Good, Owen (1 februari 2016). ”Superhot launches Feb. 25 on PC, coming later to Xbox One”. Polygon. http://www.polygon.com/2016/2/1/10884272/superhot-launch-date-feb-25-pc-xbox-one. Läst 17 september 2016.
- ^ Furniss, Zach (20 april 2016). ”Superhot comes to Xbox One May 3”. Destructoid. http://www.destructoid.com/superhot-comes-to-xbox-one-may-3-356658.phtml. Läst 17 september 2016.
- ^ http://www.polygon.com/2016/6/13/11924408/superhot-vr-oculus-touch-omg
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 25 juni 2016. https://web.archive.org/web/20160625150459/http://www.kotaku.com.au/2016/06/superhots-oculus-rift-exclusivity-backfires-horribly-on-steam/. Läst 6 mars 2017.
- ^ Pierce, Alanah (25 februari 2016). ”Superhot Review”. IGN. IGN Entertainment. http://www.ign.com/articles/2016/02/25/superhot-review. Läst 17 september 2016.
- ^ Brown, Peter (25 februari 2016). ”SUPERHOT Review”. Gamespot. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/reviews/superhot-review/1900-6416368/. Läst 17 september 2016.
- ^ Kollar, Philip (25 februari 2016). ”Superhot review”. Polygon. Vox Media. http://www.polygon.com/2016/2/25/11094044/superhot-review-pc-windows-xbox-one. Läst 17 september 2016.
- ^ Orry, Tom (25 februari 2016). ”Superhot Review”. Videogamer.com. Candy Banana. http://www.videogamer.com/reviews/superhot_review.html. Läst 17 september 2016.