Super Scope 6
Super Scope 6 | |
År | 1992 |
---|---|
Utvecklare | Nintendo R&D1 |
Utgivare | Nintendo |
Genre | shoot 'em up |
Antal spelare | 1 |
Format | SNES |
Medieformat | kassett |
Arbetslag | |
Regissör | Yoshio Sakamoto |
Producent | Makoto Kano |
Distribution | |
Australien | 27 augusti 1994 |
Europa | 27 augusti 1994 |
Japan | 21 juni 1993 |
USA | februari 1992 |
Super Scope 6 (スーパースコープ6?), känt som Nintendo Scope 6 i Europa och Australien, var den titeln, med vilken Super Scope lanserades. Spelkassetten innehåller spelen Blastris (Tetrisliknande skjutspel), Laser Blazer (krigstema) och Mole Patrol (science fiction-spel)
Spelen
[redigera | redigera wikitext]"Laser Blazer" har tre olika fraser. I Intercept skall man skjuta ner inkommande missiler, medan man i Engage skall skjuta ner inkommande fiendeflyg. I Confont angrips man av robotar som attackerar i grupp, och skall skjutas ner.
I "Blastris" finns två spel, Blastris A där tetraderna kommer in från vänster, och Blastris B som i sin tur har olika varianter.
"Mole Patrol"' utspelar sig på en planet långt bort från Jorden. De så kallade molianerna bor i kratrar , och genom att skjuta bort de elaka blå skall man rädda de snälla rosa, men måste se upp så man inte skjuter någon av de rosa som ibland tittar fram.[1]
Källor
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 21 april 2014.
Fotnoter
[redigera | redigera wikitext]- ^ ”Nintendo Scope 6” (på svenska). Nintendomagasinet (Kungsbacka: Atlantic) (6-7 1992): sid. 32 (Power Player). juni-juli 1992. Läst 21 april 2014.