Hoppa till innehållet

Eidos Interactive

Från Wikipedia
(Omdirigerad från Square Enix Europe)
Denna artikel behandlar företaget känt som Eidos plc (1990-2005) och som Eidos Interactive (2005-2009). För företaget känt som Eidos plc (2008-2009), se SCi Games
Eidos Interactive
TypNedlagt
HuvudkontorEngland Wimbledon, London
NyckelpersonerStephen Bernard Streater (Grundare)
Phil Rogers (Eidos Inc. CEO)
BranschDator- och TV-spel
ProdukterTomb Raider
Hitman
Deus Ex
Kane & Lynch
Thief
Championship Manager
Commandos
Antal anställda600
Historik
Grundat1990 (som Eidos plc)
GrundareStephen B. Streater[1]
Uppköpt avSquare Enix (April 2009)
Gick upp iSquare Enix Europe
ErsätterUS Gold[2]
EfterträdareSquare Enix Europe
Upplöst2009[3]
Ekonomi
Omsättning£179,1 miljoner (2006)
Rörelseresultat£28,8 miljoner (2006)
Vinst efter skatt£8,1 miljoner (2006)
Struktur
ModerbolagEidos plc (1995-2005)
SCi Games (2005-2009)
Square Enix (2009)
Övrigt
Webbplatswww.eidos.com

Eidos Interactive var ett brittiskt företag som producerar och distribuerar datorspel. Det grundades 1990.

Bland företagets mer kända spelserier finns Tomb Raider, Hitman, Commandos, Deus Ex, Legacy of Kain, Thief, Timesplitters och Fear Effect. Företaget hade kontor över hela världen, bland annat i USA, Kanada, Tyskland, Frankrike, Österrike och Japan.

Den 22 april 2009 köptes företaget av Square Enix. Efter en omstrukturering av Square Enix europeiska verksamhet togs beslutet att Eidos skulle införlivas i en ny enhet, kallad Square Enix Europe.[4] Märket Eidos Interactive skulle sluta användas för publiceringar av nya spel, men fortfarande användas för redan utvecklade produkter.[5]

Företagshistoria

[redigera | redigera wikitext]

Uppstart och tillväxt

[redigera | redigera wikitext]

Företaget grundades år 1990 som Eidos plc och specialiserade sig på bland annat videokompression till Acorn Archimedes-datorer.

Efter en period av stigande aktiekurs gav sig Eidos plc in på datorspelsområdet genom att köpa upp spelutvecklarna Domark, Simis och Big Red Software. På den tiden var Domark kända för flera spel, bland andra Championship Manager och 3D Construction Kit. Domark (den överlägset största av dem), Simis och Big Red Software slogs samman och bildade Eidos Interactive.

1996 när Playstationsuccén närmade sig, köpte Eidos plc upp CentreGold plc (som innefattade US Gold och Centresoft). Centresoft såldes tillbaka genom ett Management buyout. US Gold innefattade även Core Design (förmodligen mest känt för Tomb Raider, Chuck Rock, Curse of Enchantia, Heimdall, Rick Dangerous och E-Motion). Fler inköp och skickligt användande av kapital ledde till att Eidos plc, som nu i princip bara bestod av Eidos Interactive, var det snabbast växande företaget i världen under 90-talet.

I februari 2007, köpte Eidos upp Rockpool Games, tillsammans med dess två systerföretag Ironstone Partners och SoGoPlay.

Den 3 augusti 2004 rapporterade Wall Street Journal att Eidos hade inlett diskussioner med ett antal företag om möjliga affärssamarbeten. Tidigt i mars 2005 medgav Eidos att företagets tillgångar sjunkit till 11,9 miljoner pund under andra halvan av 2004 och förlusterna innan skatt hade vuxit till 29 miljoner pund.

Den 21 mars 2005 meddelade Elevation Partners, ett investmentbolag ägt av den tidigare EA-direktören John Riccitiello, att man var intresserade av att köpa Eidos. Företaget värderades till 71 miljoner pund och 23 miljoner pund skulle avsättas till att hålla Eidos flytande under den närmsta tiden.

Den 22 mars 2005 mottog Eidos ytterligare ett anbud från den Brittiska speltillverkaren Sci Entertainment. Sci erbjöd 74 miljoner pund och lade upp en plan för hur man kunde minska de årliga utgifterna med 14 miljoner pund. För att finansiera övertagandet planerade Sci att sälja 60 miljoner pund i aktier. I slutet av april drog Elevation Partners tillbaka sitt anbud och Scis övertagande genomfördes den 16 maj 2005.

Efter köpet fick majoriteten av de styrande sluta. Sci lämnade sitt gamla kontor och flyttade in i Eidos gamla lokaler på den andra våningen i Wimbledon Bridge House, på Hartfield Road i Wimbledon. Eidos gick den 15 februari 2007 ut med att de skulle öppna en ny studio i Montréal, Québec som skulle ansvara för "nya ej offentliggjorda next-generation projekt". Eidos Montreal utvecklar bland annat en uppföljare till Deus Ex.[6][7]

Ian Livingstone fick år 2006 ta emot utmärkelsen Order of the British Empire för "Services to the Computer Games Industry". Jane Cavanagh mottog samma pris året därpå.

Den 4 september 2007 bekräftade Sci Entertainments styrelse de spekulationer om att företaget inlett förhandlingar om ett eventuellt uppköp.[8] Den 10 januari 2008 gick dock Sci ut med att förhandlingarna hade avbrutits. Detta resulterade i att priset på företagets aktier halverades. Flera stora investerare krävde att cheferna skulle avgå, inklusive Jane Cavanagh, dels på grund av detta men även på grund av förseningar av ett antal större titlar.[9][10] Den 18 januari 2008 lämnade Jane Cavanagh, Bill Ennis och Rob Murphy företaget.[11]

Eidos moderbolags, Scis, finansiella rapport för år 2008 visade förluster på 100 miljoner pund, men den nye VD:n Phil Rogers försvarade siffrorna med att företaget höll på att omstrukturera.[12] Den 19 september 2008 öppnade Eidos en studio i Shanghai som bestod av en liten grupp som skulle hjälpa till att etablera företaget i Asien.[13] Den 3 december 2008 ändrade Sci sitt namn till Eidos plc (vilket Eidos hette innan Sci köpte upp det) samt ändrade sin symbol på the London Stock Exchange från SEG till EID.[14]

I februari 2009 kom Square Enix fram till ett avtal där de skulle köpa Eidos för 84,3 miljoner pund[15] med målet att inneha fullt ägande den 6 maj 2009.[16] Datumet flyttades fram och Eidos blev officiellt en del av Square Enix den 22 april 2009.

Trots att Square Enix tidigare sagt att de skulle låta Eidos Interactive fortsätta som innan,[17] så offentliggjorde Square Enix strax efteråt att de skulle sluta publicera spel under märket Eidos Interactive, och moderbolaget Eidos plc (SCi Games) skulle byta namn till Square Enix Europe. Eidos Interactive däremot, skulle fortsätta existera och publicera redan utvecklade spel. Nya spel skulle publiceras av Square Enix Europe.[18]

Utvecklingsstudios som tillhörde Square Enix Europe var Crystal Dynamics, IO Interactive, och Eidos Montréal (inklusive Eidos Shanghai[19]).

2017 köptes IO Interactive av dess egna ledning via en management buyout.[20]

I maj 2022 meddelade Square Enix att de skulle sälja flera av dess tillgångar till Embracer Group för 300 miljoner USD. Bland dessa fanns Crystal Dynamics, Eidos Montréal, Square Enix Montreal, samt varumärkena Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain och "50 äldre titlar".[21] Köpet blev klart den 26 augusti 2022.[22]

I november 2022 stängde Embracer Square Enix Montréal och överförde Eidos-Shanghai till Gearbox Entertainment.[23]

Utvecklingsstudios

[redigera | redigera wikitext]

Utgivna spel

[redigera | redigera wikitext]
  1. ^ hämtat från: engelskspråkiga Wikipedia.[källa från Wikidata]
  2. ^ härlett från: US Gold.[källa från Wikidata]
  3. ^ hämtat från: tyskspråkiga Wikipedia.[källa från Wikidata]
  4. ^ ”Square Enix retires Eidos publishing label”. 8 juli 2009. Arkiverad från originalet den 23 september 2011. https://web.archive.org/web/20110923050708/http://www.gamespot.com/ps2/action/tombraider8/news.html?sid=6213037. Läst 2 augusti 2009. 
  5. ^ gamesindustry.biz - Square Enix revamps Europe operation // News
  6. ^ ”Eidos Announces Deus Ex 3. Talks New Montreal Studio”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16365. 
  7. ^ ”Eidos resurrecting Deus Ex?”. Gamespot. Arkiverad från originalet den 29 september 2007. https://web.archive.org/web/20070929124417/http://uk.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=25638028&part=rss&tag=gs_news&subj=6171079. 
  8. ^ ”SCi confirms approach has been made”. GamesIndustry.biz. http://www.gamesindustry.biz:80/content_page.php?aid=28301. Läst 7 november 2009. 
  9. ^ ”Lara Croft firm scraps bid talks”. BBC News. http://news.bbc.co.uk/1/hi/business/7182603.stm. Läst 7 november 2009. 
  10. ^ ”Game Over for Tomb Raider boss”. Times Online. Arkiverad från originalet den 6 juli 2008. https://web.archive.org/web/20080706153056/http://business.timesonline.co.uk/tol/business/industry_sectors/technology/article3176808.ece. Läst 7 november 2009. 
  11. ^ ”Eidos management quit due to pressure from shareholders”. Thunderbolt Games. Arkiverad från originalet den 9 mars 2009. https://web.archive.org/web/20090309025832/http://www.thunderboltgames.com/news/article/eidos-management-quit-due-to-pressure-from-shareholders-news-for-all.html. Läst 7 november 2009. 
  12. ^ ”SCi results reaction”. MVC. http://www.mcvuk.com/opinion/212/SCi-results-reaction. Läst 7 november 2009. 
  13. ^ ”Eidos opens Shanghai base”. MVC. http://www.mcvuk.com/news/31828/Eidos-opens-Shanghai-base. Läst 7 november 2009. 
  14. ^ ”SCi Entertainment Group Plc - Change of Company Name to Eidos plc”. SCi Entertainment Group PLC. 2 december 2008. Arkiverad från originalet den 9 januari 2016. https://web.archive.org/web/20160109151218/http://www.hemscott.com/servlet/HsPublic?context=ir.access&ir_option=RNS_NEWS&item=71264244871010&ir_client_id=3144. Läst 7 november 2009. 
  15. ^ ”Square Enix Trying To Buy Tombraider”. Kotaku. http://kotaku.com/5152117/square-enix-trying-to-buy-tomb-raider. 
  16. ^ ”Eidos Pencils In Square Enix Takeover For May”. Kotaku. http://kotaku.com/5164380/eidos-pencils-in-square-enix-takeover-for-may. 
  17. ^ Square Enix Lets Eidos Be Eidos - Eidos - Kotaku
  18. ^ Goodbye Eidos, Hello Square Enix Europe - Eidos - Kotaku
  19. ^ [a b] ”Eidos Shanghai becomes Gearbox Shanghai”. gamesindustry.biz. 15 november 2022. https://www.gamesindustry.biz/eidos-shanghai-becomes-gearbox-shanghai. Läst 6 oktober 2024. 
  20. ^ [a b] ”IO Interactive goes independent” (på engelska). IO Interactive. 16 juni 2017. Arkiverad från originalet den 24 juni 2017. https://web.archive.org/web/20170624121111/http://www.ioi.dk/the-future-of-ioi/. Läst 10 juli 2022. 
  21. ^ Bankhurst, Adam (2 maj 2022). ”Embracer Group Enters Agreement to Acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montreal for $300 Million” (på engelska). IGN. Arkiverad från originalet den 3 maj 2022. https://web.archive.org/web/20220503103040/https://www.ign.com/articles/embracer-group-enters-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex. Läst 28 september 2024. 
  22. ^ Bankhurst, Adam; Dinsdale, Ryan (26 augusti 2022). ”Embracer Completes Acquisition of Crystal Dynamics, Square Enix Montréal, and Eidos-Montréal” (på engelska). IGN. Arkiverad från originalet den 3 maj 2022. https://web.archive.org/web/20220503103040/https://www.ign.com/articles/embracer-group-enters-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex. Läst 28 september 2024. 
  23. ^ Sinclair, Brendan (15 november 2022). ”Eidos Shanghai becomes Gearbox Shanghai” (på engelska). GamesIndustry.biz. Arkiverad från originalet den 15 november 2022. https://web.archive.org/web/20221115151558/https://www.gamesindustry.biz/eidos-shanghai-becomes-gearbox-shanghai. Läst 28 september 2024. 

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]