Hoppa till innehållet

Rocket League

Från Wikipedia
Rocket League
Rocket League coverart.jpg
Information
OriginaltitelRocket League
År2015
UtvecklarePsyonix
Utgivare505 Games
GenreSportspel
Antal spelareenspelarspel
flerspelarspel
kooperativt datorspel[1]
FormatMicrosoft Windows, Mac OS, Linux, SteamOS, Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One
SpelmotorUnreal Engine 3
MedieformatNedladdning
Utmärkelser
Game Developers Choice Award för bästa design (2015)
Game Award för bästa indiespel (2015)[2]
Game Award för bästa sport/racerspel (2015)[2]
Steam Award för inställande av tvivel (2018)[3]
Steam Award för mest kul med en maskin (2019)[4]
Distribution

Rocket League är ett fordonsbaserat fotbollsspel utvecklat av Psyonix. Spelet släpptes den 7 juli 2015 till Microsoft Windows och Playstation 4, och den 17 februari 2016 till Xbox One. Porteringar till OS X och Linux släpptes 2016 och en portering till Nintendo Switch släpps 2017. Den 1 maj 2019 blev Psyonix och Rocket League uppköpta av Epic Games, som övertagit marknadsföringen av spelet.[5]

Spelupplägg

[redigera | redigera wikitext]

Spelet, som kan spelas i både enspelarläge och flerspelarläge, har beskrivits som fotboll, fast med raketdrivna bilar.[6] Spelarna, en till fyra uppdelade i två lag, använder dessa raketdrivna bilar för att skjuta en stor boll i mål på motståndarlaget. På spelplanen finns så kallade boosts utplacerade, som spelarna kan plocka upp och använda för ökad hastighet. Bilarna kan även hoppa och slänga sig i olika riktningar. Genom att hoppa och använda boost samtidigt kan spelaren flyga genom luften och träffa bollar i luften. Matcher är vanligtvis fem minuter långa, men går till förlängning om resultatet är oavgjort efter ordinarie speltid.

Rocket League innehåller tävlingsinriktade spelarlägen, i vilka spelare tilldelas en rank inom en viss division utifrån hur de presterar. Vinster höjer spelarens rank, medan förluster minskar den.

Utöver de ordinarie fotbollsbaserade spelarlägena har Psyonix lanserat ett antal speciella spelarlägen, bland annat baserade på basket och ishockey.

Rocket League arrangeras som e-sport på både internationell och nationell nivå. Spelets officiella e-sportliga heter Rocket League Championship Series (RLCS) och arrangeras två gånger per år. Sveriges nationella e-sportliga i spelet heter Svenska Raketligan och även den arrangeras två gånger per år. [7]

  1. ^ Steam, 12 september 2003, Steam-ID: 252950, läst: 13 december 2023.[källa från Wikidata]
  2. ^ [a b c d] läs online, thegameawards.com .[källa från Wikidata]
  3. ^ [a b] läs online, store.steampowered.com .[källa från Wikidata]
  4. ^ [a b] läs online, store.steampowered.com .[källa från Wikidata]
  5. ^ ”How much did Epic Games buy Rocket League for?”. The SportsRush. 26 september 2020. https://thesportsrush.com/how-much-did-epic-games-buy-rocket-league-for/. Läst 19 november 2020. 
  6. ^ Wawro, Alex. ”Why some old designs are worth revisiting: A Rocket League story”. www.gamasutra.com. http://www.gamasutra.com/view/news/248925/Why_some_old_designs_are_worth_revisiting_A_Rocket_League_story.php. Läst 27 april 2016. 
  7. ^ ”Svenska Raketligan”. svenskaraketligan.se. https://svenskaraketligan.se/about.php. Läst 3 september 2020.