Hoppa till innehållet

Prey (datorspel, 2017)

Från Wikipedia
Prey
OriginaltitelPrey
År2017
UtvecklareArkane Studios
UtgivareBethesda Softworks
GenreFörstapersonsskjutare, Survival horror
PerspektivFörsta person
Antal spelare1
FormatMicrosoft Windows, Playstation 4, Xbox One
SpelmotorCry Engine
MedieformatOptisk skiva, nedladdning
InenheterDatormus, tangentbord, handkontroll
Arbetslag
RegissörRaphaël Colantonio
ProducentSusan Kath
Jessie Boyer
ManusförfattareRaphaël Colantonio
Ricardo Bare
SpeldesignRicardo Bare
MusikMick Gordon[1]
LjuddesignMatt Piersall
GrafikdesignEmmanuel Petit
AnimationEtienne Aubert
ProgrammeringSteven hird
Seth Shain
LeveldesignEric Beyhl
Karen Segars
Rich Wilson
Spelserie
FöregångarePrey
Distribution
Internationell5 maj 2017[2]

Prey är en förstapersonsskjutare och survival horror-datorspel utvecklat av Arkane Studios och utgivet av Bethesda Softworks den 5 maj 2017 till Microsoft Windows, Playstation 4 och Xbox One.[2]

I Prey kontrollerar spelaren Morgan Yu när denne utforskar rymdstationen Talos I, som ligger i omloppsbana runt Jorden och Månen L2, där man utför forskning kring ett fientligt utomjordiskt kollektiv vid namn Typhon. Då Typhon flyr från sin fångenskap använder spelaren en mängd olika vapen och förmågor härrörande från Typhon för att undvika att bli dödad av utomjordingarna,samtidigt som Morgan Yu letar efter ett sätt att fly från stationen. Spelaren får tillgång till områden på stationen genom att förvärva viktiga objekt och förmågor, så att spelaren kan utforska stationen helt i en öppen spelvärld.

Prey är en uppföljare till det ursprungliga Prey-spelet från 2006, och tillkännagavs och utvecklades tidigare av Human Head Studios strax efter det ursprungliga spelets lansering.[3][4] När rättigheterna överfördes från 3D Realms till Bethesda hamnade spelet i development hell,[5] och blev annullerat av Bethesda 2014.[6][7][8][9][10] Bethesda tillkännagav Prey som en nyversion av det ursprungliga spelet på E3 2016,[11] där Austin-studion inom Arkane Studios ansvarade för spelets utveckling.[12]

  1. ^ ”Mick Gordon”. Twitter. 12 juni 2016. https://twitter.com/mick_gordon/status/742186444177821697. Läst 18 september 2016. 
  2. ^ [a b] Takahashi, Dean (25 januari 2017). ”Prey will bring you more aliens to slaughter on May 5”. Venture Beat. https://venturebeat.com/2017/01/25/prey-will-bring-you-more-aliens-to-slaughter-on-may-5/. Läst 7 augusti 2018. 
  3. ^ D Deesing, Jonathan (18 april 2011). ”Prey 2 producer on taking new direction, with 'capable' id Tech 4”. Joystiq. Engadget. Arkiverad från originalet den 13 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131013233148/http://www.joystiq.com/2011/04/18/prey-2-producer-on-taking-new-direction-with-capable-id-tech. Läst 18 september 2016. 
  4. ^ Rosenberg, Adam (14 mars 2011). ”'Prey 2' Bringing An 'Open, Alien World' For A 2012 Release From Bethesda Softworks”. Multiplayerblog.mtv. Arkiverad från originalet den 31 oktober 2014. https://web.archive.org/web/20141031081809/http://multiplayerblog.mtv.com/2011/03/14/prey-2-announcement/. Läst 18 september 2016. 
  5. ^ ”Next-Gen People: Scott Miller”. next-gen.biz. Edge. 9 augusti 2006. Arkiverad från originalet den 15 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110815201206/http://www.next-gen.biz/features/next-gen-people-scott-miller. Läst 18 september 2016. 
  6. ^ ”Jim Reilly - Status”. Twitter. 24 mars 2012. https://twitter.com/jimreilly/status/183303526997426180. Läst 18 september 2016. 
  7. ^ Senior, Tom (26 mars 2012). ”Prey 2 feared cancelled”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/2012/03/26/prey-2-feared-cancelled. Läst 18 september 2016. 
  8. ^ Dutton, Fred (23 mars 2012). ”Prey 2 cancelled – report”. Eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-23-prey-2-cancelled-report. Läst 18 september 2016. 
  9. ^ ”Prey 2 is mogelijk geannuleerd door Bethesda”. PSFocus.nl. Arkiverad från originalet den 26 mars 2012. https://web.archive.org/web/20120326171448/http://psfocus.nl/2_29318_Prey_2_is_mogelijk_geannuleerd_door_Bethesda.aspx. Läst 18 september 2016. 
  10. ^ ”Bethesda won't deny Prey 2 cancellation rumours”. Metro.co.uk. http://www.metro.co.uk/tech/games/894214-bethesda-wont-deny-prey-2-cancellation-rumours. Läst 18 september 2016. 
  11. ^ Pereira, Chris (12 juni 2016). ”Prey Revealed at E3 2016, Not a Sequel or Remake”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/prey-revealed-at-e3-2016-not-a-sequel-or-remake-up/1100-6440736/. Läst 18 september 2016. 
  12. ^ O'Conner, James (13 juni 2016). ”Prey coming 2017 from Dishonored dev’s Austin studio”. VG247. http://www.vg247.com/2016/06/13/e3-2016-prey-re-revealed/. Läst 18 september 2016. 

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]