Prey (datorspel, 2017)
Prey | |
Originaltitel | Prey |
---|---|
År | 2017 |
Utvecklare | Arkane Studios |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Genre | Förstapersonsskjutare, Survival horror |
Perspektiv | Första person |
Antal spelare | 1 |
Format | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One |
Spelmotor | Cry Engine |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Arbetslag | |
Regissör | Raphaël Colantonio |
Producent | Susan Kath Jessie Boyer |
Manusförfattare | Raphaël Colantonio Ricardo Bare |
Speldesign | Ricardo Bare |
Musik | Mick Gordon[1] |
Ljuddesign | Matt Piersall |
Grafikdesign | Emmanuel Petit |
Animation | Etienne Aubert |
Programmering | Steven hird Seth Shain |
Leveldesign | Eric Beyhl Karen Segars Rich Wilson |
Spelserie | |
Föregångare | Prey |
Distribution | |
Internationell | 5 maj 2017[2] |
Prey är en förstapersonsskjutare och survival horror-datorspel utvecklat av Arkane Studios och utgivet av Bethesda Softworks den 5 maj 2017 till Microsoft Windows, Playstation 4 och Xbox One.[2]
I Prey kontrollerar spelaren Morgan Yu när denne utforskar rymdstationen Talos I, som ligger i omloppsbana runt Jorden och Månen L2, där man utför forskning kring ett fientligt utomjordiskt kollektiv vid namn Typhon. Då Typhon flyr från sin fångenskap använder spelaren en mängd olika vapen och förmågor härrörande från Typhon för att undvika att bli dödad av utomjordingarna,samtidigt som Morgan Yu letar efter ett sätt att fly från stationen. Spelaren får tillgång till områden på stationen genom att förvärva viktiga objekt och förmågor, så att spelaren kan utforska stationen helt i en öppen spelvärld.
Prey är en uppföljare till det ursprungliga Prey-spelet från 2006, och tillkännagavs och utvecklades tidigare av Human Head Studios strax efter det ursprungliga spelets lansering.[3][4] När rättigheterna överfördes från 3D Realms till Bethesda hamnade spelet i development hell,[5] och blev annullerat av Bethesda 2014.[6][7][8][9][10] Bethesda tillkännagav Prey som en nyversion av det ursprungliga spelet på E3 2016,[11] där Austin-studion inom Arkane Studios ansvarade för spelets utveckling.[12]
Rollista
[redigera | redigera wikitext]- Tim Kang – Manlig röst till Morgan Yu / January
- Sumalee Montano – Kvinnlig röst till Morgan Yu / January
- Benedict Wong – Alex Yu
- Ike Amadi – Dr. Dayo Igwe
- Eliza Schneider – Mikhaila Ilyushin
- Mae Whitman – Danielle Sho
- Iris Bahr – Sarah Elazer
- Walton Goggins – Aaron Ingram
- Ilia Volok – Luka Golubkin
- Steve Blum – Walther Dahl
- Elya Baskin – Yuri Andronov
- Enn Reitel – Dr. Lorenzo Calvino
- Stephen Russell – Dr. Sylvian Bellamy
- Dino Andrade – Kaspar
- Cerris Morgan-Moyer – Skillet
- James Hong – William Yu
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ ”Mick Gordon”. Twitter. 12 juni 2016. https://twitter.com/mick_gordon/status/742186444177821697. Läst 18 september 2016.
- ^ [a b] Takahashi, Dean (25 januari 2017). ”Prey will bring you more aliens to slaughter on May 5”. Venture Beat. https://venturebeat.com/2017/01/25/prey-will-bring-you-more-aliens-to-slaughter-on-may-5/. Läst 7 augusti 2018.
- ^ D Deesing, Jonathan (18 april 2011). ”Prey 2 producer on taking new direction, with 'capable' id Tech 4”. Joystiq. Engadget. Arkiverad från originalet den 13 oktober 2013. https://web.archive.org/web/20131013233148/http://www.joystiq.com/2011/04/18/prey-2-producer-on-taking-new-direction-with-capable-id-tech. Läst 18 september 2016.
- ^ Rosenberg, Adam (14 mars 2011). ”'Prey 2' Bringing An 'Open, Alien World' For A 2012 Release From Bethesda Softworks”. Multiplayerblog.mtv. Arkiverad från originalet den 31 oktober 2014. https://web.archive.org/web/20141031081809/http://multiplayerblog.mtv.com/2011/03/14/prey-2-announcement/. Läst 18 september 2016.
- ^ ”Next-Gen People: Scott Miller”. next-gen.biz. Edge. 9 augusti 2006. Arkiverad från originalet den 15 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110815201206/http://www.next-gen.biz/features/next-gen-people-scott-miller. Läst 18 september 2016.
- ^ ”Jim Reilly - Status”. Twitter. 24 mars 2012. https://twitter.com/jimreilly/status/183303526997426180. Läst 18 september 2016.
- ^ Senior, Tom (26 mars 2012). ”Prey 2 feared cancelled”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/2012/03/26/prey-2-feared-cancelled. Läst 18 september 2016.
- ^ Dutton, Fred (23 mars 2012). ”Prey 2 cancelled – report”. Eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-23-prey-2-cancelled-report. Läst 18 september 2016.
- ^ ”Prey 2 is mogelijk geannuleerd door Bethesda”. PSFocus.nl. Arkiverad från originalet den 26 mars 2012. https://web.archive.org/web/20120326171448/http://psfocus.nl/2_29318_Prey_2_is_mogelijk_geannuleerd_door_Bethesda.aspx. Läst 18 september 2016.
- ^ ”Bethesda won't deny Prey 2 cancellation rumours”. Metro.co.uk. http://www.metro.co.uk/tech/games/894214-bethesda-wont-deny-prey-2-cancellation-rumours. Läst 18 september 2016.
- ^ Pereira, Chris (12 juni 2016). ”Prey Revealed at E3 2016, Not a Sequel or Remake”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/prey-revealed-at-e3-2016-not-a-sequel-or-remake-up/1100-6440736/. Läst 18 september 2016.
- ^ O'Conner, James (13 juni 2016). ”Prey coming 2017 from Dishonored dev’s Austin studio”. VG247. http://www.vg247.com/2016/06/13/e3-2016-prey-re-revealed/. Läst 18 september 2016.