Hoppa till innehållet

Mobiloperativsystem

Från Wikipedia
Skärmbild av Android, ett exempel på ett mobiloperativsystem.
Andel av den globala smarttelefonförsäljningen till slutkund under andra kvartalet 2011 sorterat efter operativsystem, enligt Gartner. [1]

Ett mobiloperativsystem är en programvara som utgör operativsystem till en smartphone, surfplatta, smartklocka, smart-TV, smart högtalare eller annan mobil enhet, på liknade sätt som att Windows, Linux eller Mac OS är operativsystem för en dator eller laptop. Vanligen innefattas inte operativsystem för handdatorer (PDA:er) som inte är mobiltelefoner i definitionen av mobiloperativsystem. Ett operativsystem möjliggör utveckling och installation av tredjepartsprogramvara, exempelvis mobila appar. Ett komplett mobiloperativsystem tillhandahåller filsystem och användargränssnitt, och möjliggör att man kan växla mellan flera aktiva applikationsprogramvaror (multikörning). Det erbjuder standardiserade programmeringsgränssnitt (API:er) som applikationsprogramvaran kan använda för att utnyttja operativsystemets funktioner och resurser. De flesta mobiloperativsystem är öppna system i bemärkelsen att de kan porteras till olika tekniska plattformar, fritt eller mot royalty.

En mobiltelefon som inte är en smartphone saknar ett komplett operativsystem, och har istället i allmänhet proprietär firmware. Emellertid kan en sådan mobiltelefon ändå tillåta mobilspel och andra enkla mobilappar, till exempel baserade på de standardiserade programmeringsgränssnitten Java ME och BREW. Dessa möjliggör dock inte appar som är lika kraftfulla och integrerade med telefonens användargränssnitt som vid ett komplett mobiloperativsystem, och tillåter inte multikörning.

Exempel på mobiloperativsystem är Symbian, Microsoft Windows Mobile och Windows Phone 7, Google Android, Apple IOS samt Nokia Maemo.

Populära operativsystem

[redigera | redigera wikitext]
Android från Google inc.

Utvecklingen påbörjades av Android Inc. som senare blev uppköpt av Google år 2005.[2] Den första smartphone som kom med operativsystemet Android heter HTC Dream och presenterades den 23 september 2008 och släpptes den 22 oktober 2008 i USA och i början av 2009 i Sverige.[3]

IOS från Apple

Första enheten med IOS operativsystemet är Iphone och släpptes 29 juni 2007[4]. Operativsystemets tidigare namn var Iphone OS men byttes till IOS i samband med lanseringen av mobiltelefonen Iphone 4 och dess tillhörande operativsystem IOS 4.[5]

Symbian från Symbian Foundation [6]

Symbian är ett operativsystem avsett främst för mobiltelefoner som den amerikanska konsultjätten Accenture vidareutvecklar från och med oktober 2011. Symbian utvecklades tidigare av Nokia (februari 2009–oktober 2011) och av Symbian Software Limited (1998–2009).

Windows Phone från Microsoft

Innan Windows Phone 7 lanserades var operativsystemet mer känt som Windows Mobile. [7]

Jämförelse mellan olika mobila OS

[redigera | redigera wikitext]

Endast de senaste versionerna visas i tabellen nedan, trots att vissa versioner fortfarande finns på marknaden.

Funktioner IOS Android webOS Windows Mobile Windows Phone 7 BlackBerry OS Symbian Maemo MeeGo bada
Företag Apple Open Handset Alliance (Google) HP/Palm, Inc Microsoft Microsoft RIM Symbian Foundation Nokia Linux Foundation Samsung
Aktuell version 4.2.10 (CDMA Verizon iPhone), 5.0.1 (Alla andra IOS apparater) 6.0.1 (Telefoner & Pekplattor) 2.1.2 (Telefoner) 3.0.2 (Pekplattor) 6.5.3 7.10.7720.0 6.0.0 9.5 5.0 1.1.2 2.0
OS Familj Mac OS/Unix-like Linux Linux Windows CE 5.2 Windows CE 7 Mobilt OS Mobilt OS Linux Linux Proprietär RTOS eller Linux
Processor-
arkitektur
ARM ARM, MIPS, Power Architecture, x86 ARM ARM ARM ARM ARM ARM ARM, x86 ARM
Programmerings-
språk
C, C++, Objective-C C, C++, Java C C++ Many, .NET (Silverlight/XNA) Java C++ C/C++ C++ C++
Licens Proprietär EULA förutom för öppna programvarukomponenter Fria och öppna program, förutom version 3 Honeycomb[8] Fria och öppna program förutom stängda programmoduler Proprietär Proprietär Proprietär Eclipse Public License Fria och öppna program förutom stängda programkomponenter[9] Fria och öppna program Proprietär
GPU Accelererad GUI Ja 3.0+[10] Delvis (i Enyo applikationer) Nej Ja[11] ? Ja Ja ? ?
Officiella SDK plattform(ar) Mac OS X använder IOS SDK Linux, Mac OS X och Windows[12] Linux, Mac OS X och Windows[13] Windows[14] Windows[15] Windows[16] Windows som använder Symbian SDK[17] eller Linux, Mac OS X och Windows som använder Nokia Qt SDK[18] GNU/Linux[19] GNU/Linux och Windows[20] Windows[21]
Extra kostnader för att utveckla Gratis ($99/år för att distribuera på App Store[22]) Gratis ($25 engångskostnad för att erbjuda det på Android Market[23]) Gratis [24] Gratis Gratis ($99/år för att erbjuda det på Windows Phone Marketplace[25]) ? Gratis (1€ engångsavgift för att erbjuda det i Ovi Store[26] Gratis Gratis ?
Funktioner IOS Android webOS Windows Mobile Windows Phone 7 BlackBerry OS Symbian Maemo MeeGo bada
  1. ^ ”Gartner Says Sales of Mobile Devices in Second Quarter of 2011 Grew 16.5 Percent Year-on-Year; Smartphone Sales Grew 74 Percent”. Gartner. 11 augusti 2011. http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1764714. Läst 5 oktober 2011. 
  2. ^ ”Google Buys Android for Its Mobile Arsenal”. http://www.businessweek.com/technology/content/aug2005/tc20050817_0949_tc024.htm. Läst 15 september 2011. 
  3. ^ ”Android Timeline” (på engelska). Google. Arkiverad från originalet den 27 juni 2009. https://web.archive.org/web/20090627025011/http://www.android.com/about/timeline.html. Läst 15 september 2011. 
  4. ^ ”Iphone release” (på engelska). http://www.wired.com/thisdayintech/2009/06/dayintech_0629/. Läst 15 september 2011. 
  5. ^ ”Iphone OS changes name”. Arkiverad från originalet den 6 februari 2012. https://web.archive.org/web/20120206070709/http://www.macworld.com/article/151812/2010/06/iphone_os_4_wwdc.html. Läst 15 september 2011. 
  6. ^ ”Gartner Says Worldwide Mobile Phone Sales Grew 35 Percent in Third Quarter 2010; Smartphone Sales Increased 96 Percent”. Gartner, Inc. 10 november 2010. Arkiverad från originalet den 13 januari 2011. https://web.archive.org/web/20110113073826/http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1466313. Läst 21 februari 2011. 
  7. ^ ”Windows Mobile changes name”. Arkiverad från originalet den 21 november 2011. https://web.archive.org/web/20111121053504/http://www.theinquirer.net/inquirer/news/1495570/windows-mobile-windows-phone. Läst 15 september 2011. 
  8. ^ ”I think I’m having a Gene Amdahl moment”. Android Developer Blog. 6 april 2011. http://android-developers.blogspot.com/2011/04/i-think-im-having-gene-amdahl-moment.html. Läst 7 september 2011. 
  9. ^ ”Open development/Why the closed packages - maemo.org wiki”. Arkiverad från originalet den 20 september 2011. https://web.archive.org/web/20110920115440/http://wiki.maemo.org/Why_the_closed_packages. Läst 18 september 2011. 
  10. ^ Stewart Mitchell, "Android lets developers work closer to the metal" Arkiverad 27 april 2015 hämtat från the Wayback Machine., PC Pro, 11/02/11
  11. ^ ”Windows Phone 7: The AnandTech Guide”. AnandTech. 21 mars 2010. http://www.anandtech.com/show/2969/windows-phone-7-series-the-anandtech-guide/13. Läst 7 september 2011. 
  12. ^ ”Android SDK | Android Developers”. developer.android.com. http://developer.android.com/sdk/index.html. Läst 7 september 2011. 
  13. ^ ”webOS Developer Center - Downloading and Installing the 3.0.2 SDK and PDK”. developer.palm.com. Arkiverad från originalet den 17 september 2011. https://web.archive.org/web/20110917005226/https://developer.palm.com/content/resources/develop/sdk_pdk_download.html. Läst 7 september 2011. 
  14. ^ ”Windows Mobile 6 Professional and Standard Software Development Kits Refresh”. Microsoft. 5 januari 2007. http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=6135. Läst 7 september 2011. 
  15. ^ ”App Hub - windows phone and xbox live indie games development”. Microsoft. Arkiverad från originalet den 2 september 2011. https://web.archive.org/web/20110902083531/http://create.msdn.com/en-US/. Läst 7 september 2011. 
  16. ^ ”BlackBerry - Java Application Development”. Research In Motion. Arkiverad från originalet den 3 september 2011. https://web.archive.org/web/20110903061009/http://us.blackberry.com/developers/javaappdev/. Läst 7 september 2011. 
  17. ^ ”Nokia Developer - Symbian SDKs”. Nokia. Arkiverad från originalet den 28 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110828170208/http://www.developer.nokia.com/Resources/Tools_and_downloads/Other/Symbian_SDKs/. Läst 7 september 2011. 
  18. ^ ”Nokia Qt SDK 1.0”. Nokia. 3 november 2010. Arkiverad från originalet den 2 september 2011. https://web.archive.org/web/20110902175040/http://www.developer.nokia.com/info/sw.nokia.com/id/e920da1a-5b18-42df-82c3-907413e525fb/Nokia_Qt_SDK.html. Läst 7 september 2011. 
  19. ^ ”Documentation/Maemo 5 Final SDK Installation - maemo.org wiki”. maemo.org. 4 augusti 2011. Arkiverad från originalet den 3 september 2011. https://web.archive.org/web/20110903045935/http://wiki.maemo.org/Documentation/Maemo_5_Final_SDK_Installation#Installing_Maemo_5_SDK_using_GUI_Installer. Läst 7 september 2011. 
  20. ^ ”MeeGo SDK”. developer.meego.com. 19 maj 2011. Arkiverad från originalet den 2 september 2011. https://web.archive.org/web/20110902011208/http://developer.meego.com/meego-sdk. Läst 7 september 2011. 
  21. ^ ”bada SDK”. developer.bada.com. 25 augusti 2011. Arkiverad från originalet den 1 september 2011. https://web.archive.org/web/20110901220406/http://developer.bada.com/devtools/sdk. Läst 7 september 2011. 
  22. ^ ”iOS Developer Program - Apple Developer”. Apple Inc. http://developer.apple.com/programs/ios/. Läst 7 september 2011. 
  23. ^ ”Developer Registration - Android Market for Developer Help”. Google.com. http://www.google.com/support/androidmarket/developer/bin/answer.py?hl=en&answer=113468. Läst 7 september 2011. 
  24. ^ ”Developer Program Details - HP webOS Developer Center”. developer.palm.com. Arkiverad från originalet den 6 oktober 2011. https://web.archive.org/web/20111006042126/https://developer.palm.com/content/resources/distribute/developing_and_distributing_with_hp/developer_program_details.html. Läst 7 september 2011. 
  25. ^ ”App Hub - windows phone developer registration walkthrough”. Microsoft. Arkiverad från originalet den 22 augusti 2011. https://web.archive.org/web/20110822211019/http://create.msdn.com/en-US/home/about/developer_registration_walkthrough. Läst 7 september 2011. 
  26. ^ ”Why should you become an Nokia Publisher? | Nokia Store Publish”. Nokia. 31 augusti 2010. Arkiverad från originalet den 2 september 2011. https://web.archive.org/web/20110902015950/http://info.publish.ovi.com/?p=195. Läst 7 september 2011.