Hoppa till innehållet

Keep Talking and Nobody Explodes

Från Wikipedia
Keep Talking and Nobody Explodes
År2015
UtvecklareSteel Crate Games
UtgivareSteel Crate Games
GenrePusselspel
Antal spelareMultiplayer
FormatMicrosoft Windows
PlayStation 4
SpelmotorUnity
Arbetslag
Utmärkelser
Independent Games Festival Award för förträfflig design (2016)
Distribution
Internationell16 juli 2015 (Gear VR)
8 oktober 2015 (PC)

Keep Talking and Nobody Explodes är ett datorspel från 2015 utvecklat och utgivet av Steel Crate Games.

Spelaren får i uppdrag att desarmera processuellt genererade bomber genom att kommunicera med och få hjälp av andra spelare som läser en manual med instruktioner.

Spelupplägg

[redigera | redigera wikitext]

Spelet är utformat för minst två spelare. Den ena fungerar som "Defuser", eller den som desarmerar och spelar på en dator där både tangentbord, handkontroll och virtual reality-headsets är kompatibla med spelet. De övriga spelar som "Experter" och ger den som desarmerar bomben instruktioner från en manual.[1] Keep Talking and Nobody Explodes kan spelas både som sällskapsspel och över internet.

Utvecklarna Allen Pestaluky, Ben Kane och Brian Fetter skapade ursprungligen spelet för Global Game Jam 2014[2], ett event för spelutvecklare. När spelidén verkade lovande fortsatte Pestaluky, Kane och Fetter med utvecklingen tills spelet fick sin färdiga form.[3] Musiken i spelet gjordes av Liam Sauve.[2]

Ars Technica's Sam Machkovech recenserade spelet och kallade det ett "måste", samtidigt som han fann vissa brister i det. Han framhöll även Keep Talking and Nobody Explodes som ett spel där åskådarna också har trevligt.[4]

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]