Flagga (data)
Utseende
Inom programmering och processorarkitektur är en flagga en binär variabel som används för att ange två olika tillstånd. Ofta samlar man flaggor i ett heltal, där de olika bitarna är flaggor för olika tillstånd. Flaggor kan sättas (ges värdet 1), nollställas (ges värdet 0) och avläsas.
Exempel
[redigera | redigera wikitext]Processorns statusregister
[redigera | redigera wikitext]I, till exempel, 6502-processorns statusregister lagras följande information som ett åttabitars heltal:[1]
Bit | Betydelse |
---|---|
0 | Carry-biten. Sätts till 1 om resultatet av en instruktion som stödjer carry överskrider 8 bitar. Kan sättas manuellt med CLC- och SEC-instruktionerna. |
1 | Zero-biten. Sätts till 1 om resultatet av en instruktion är noll. |
2 | IRQ Disable. Stänger av all avbrottshantering om biten är satt. Manipuleras med CLI- respektive SEI-instruktionerna. |
3 | Decimal mode. Försätter processorn i BCD-läge. Manipuleras med CLD- respektive SED-instruktionerna. |
4 | BRK command. Sätts av instruktionen BRK, triggar ett non-maskable interrupt. |
5 | Oanvänd. |
6 | Overflow-biten. Håller reda på om en räkneoperation involverandes negativa tal har hamnat utanför talrymden. |
7 | Negative-biten. Sätts om högsta biten i resultatet av en instruktion är satt. |
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ MOS Technology, 1976, MCS 6500 Microcomputer Family Programming Manual, sid. 24-30.