Evolutionens barn
Evolutionens barn är ett svenskt rollspel som utkom 2010, skrivet av Mikael Bergström. Spelet utspelar sig i en cyberpunkvärld inspirerad av japansk anime, till exempel Ghost in the Shell, Akira och Bubblegum Crisis.
Spelet är tryckt via Print-on-Demandteknik och säljs enligt en kostnadsmodell där köparen själv avgör priset. Det finns dock ett minimum i form av tryckkostnaden. Spelet är släppt via Creative Commons-licens och finns tillgängligt som gratis-PDF.
Mottagande
[redigera | redigera wikitext]Evolutionens barn har fått ett ganska blandat mottagande. Bland svenska indiebloggare syns bland annat Wilhelm Person som menar att spelet är bra, men jobbigt att spelleda.[1] Indierummet nordnordost var mer entusiastiska och skrev att de "verkligen gillar" spelet.[2]
När spelet recenserades i Fenix beskrevs det mer ljummet som att det var "på rätt väg, men det är inte riktigt framme än." och fick 12/20.[3] På moment223.se menade man att spelet lämpar sig dåligt för passiva spelare.[4]
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ^ Person, Wilhelm. ”Reading Evolutionens Barn”. http://wilper.wordpress.com/2009/12/14/reading-evolutionens-barn-by-mikael-bergstrom/. Läst 6 november 2011.
- ^ ”Evolutionens Barn – japansk cyberpunkaction, alla talar svenska!”. http://www.nordnordost.se/?p=87. Läst 6 november 2011.
- ^ Roos, Åsa. ”Speltidningen Fenix - Evolutionens Barn”. Arkiverad från originalet den 17 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100817233840/http://www.speltidningen.se/recensioner/gamedetail.asp?g=688&t=2. Läst 6 november 2011.
- ^ Jonsson, Robert. ”Recension: Evolutionens Barn”. Arkiverad från originalet den 29 januari 2012. https://web.archive.org/web/20120129023707/http://moment223.se/2011/02/20/recension-evolutionens-barn/. Läst 6 november 2011.