Europa Universalis II
Utseende
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2019-07) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Europa Universalis II | |
År | 2001 |
---|---|
Utvecklare | Paradox Development Studio |
Utgivare | Strategy First MacPlay Typhoon Games |
Genre | storstrategi |
Antal spelare | 1-flera |
Format | Windows Mac OS Classic Mac OS |
Spelmotor | Europa Engine |
Arbetslag | |
Spelserie | |
Spelserie | Europa Universalis (spelserie) |
Föregångare | Europa Universalis |
Uppföljare | Europa Universalis III |
Distribution | |
USA | 12 november 2001 |
Europa Universalis II är ett datorspel utvecklat av Paradox Interactive.
Det är baserat på Europa Universalis, och är liksom detta ett politiskt strategispel, där spelaren kontrollerar en stat. Tidslinjen sträcker sig från 1419 till 1820.
Till stor del påminner spelet om föregångaren; man väljer ett land som man med hjälp av krig, diplomati och handel ska styra. Målet kan vara att samla poäng men går också att spela med helt egna mål.
Några större förändringar som infördes jämfört med Europa Universalis:
- Alla länder är spelbara, inte bara de europeiska
- Olika händelser, event, har införts som antingen ger spelaren olika val eller följer historiska händelser
- Kraftig expansion har försvårats genom att olika religion inom ett land ger negativ effekt på stabilitet och inkomster
- Kultur har införts även det för att försvåra en kraftig expansion
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]Forum på paradoxplaza.com