Hoppa till innehållet

Bruce Straley

Från Wikipedia
Bruce Straley
Straley på PAX Prime år 2014.
FöddBruce Straley
VistelseortLos Angeles County, Kalifornien
NationalitetAmerikan
Yrke/uppdragSpelregissör och grafiker för Naughty Dog
Känd förUncharted 2: Among Thieves, The Last of Us, Uncharted 4: A Thief's End

Bruce Straley är en amerikansk spelregissör, grafiker och designer för datorspelsutvecklaren Naughty Dog, känd för sitt arbete i datorspel som The Last of Us och Uncharted 4: A Thief's End. Straleys första arbete i datorspelsbranschen var som grafiker på Western Technologies Inc, där han arbetade med två speltitlar. Efter detta arbetade han som designer på titlar för olika företag, före sin anställning på Crystal Dynamics, där han arbetade som designer för Gex: Ange Gecko och Gex 3: Deep Cover Gecko.

Straley anställdes av Naughty Dog 1999. Han arbetade som grafiker för Crash Team Racing och Jak and Daxter-serien. Efter detta blev han co-art director för Uncharted: Drake's Fortune och utsågs till spelregissör för Uncharted 2: Among Thieves. Han blev senare utvald till att leda utvecklingen av The Last of Us som spelregissör, en roll som han fortsatte under utvecklingen av Uncharted 4: A Thief's End. Straley har fått beröm för sitt arbete, speciellt för The Last of Us som har fått flera utmärkelser och nomineringar.

År Titel Roll
1992 Menacer 6-spelkassett[1][2] Grafiker
1993 X-Men Grafik, design[3]
1994 Generations Lost Designer[4]
1996 Mr. Bones Diverse animering[5]
1998 Gex: Enter the Gecko Designer[6]
1999 Gex 3: Deep Cover Gecko Diverse grafik[7]
1999 Crash Team Racing Grafiker[8]
2001 Jak and Daxter: The Precursor Legacy Grafiker[9]
2003 Jak II Grafiker[10]
2004 Jak 3 Grafiker[11]
2007 Uncharted: Drake's Fortune Co-art director[12]
2009 Uncharted 2: Among Thieves Spelregissör[12]
2013 The Last of Us Spelregissör[13]
2014 The Last of Us: Left Behind Spelregissör[14]
2016 Uncharted 4: A Thief's End Spelregissör[15]
År Titel Roll Noter
2013 The Art of The Last of Us Författare (introduction)[16] med Neil Druckmann
År Titel Noter
2013 Grounded: Making The Last of Us Dokumentär[17]
2015 Conversations with Creators Webbserie; Avsnitt 2[18]
  1. ^ Reynolds, Matthew (March 16, 2013). ”Menacer retrospective: The Mega Drive's light-gun flop”. Digital Spy. Hearst Corporation. Arkiverad från originalet den 2015-07-06. https://www.webcitation.org/6ZoMysVLg?url=http://www.digitalspy.com.au/gaming/levelup/a466096/menacer-retrospective-the-mega-drives-light-gun-flop.html. Läst 6 juli 2015. 
  2. ^ ”Menacer: 6-Game Cartridge”. Menacer: 6-Game Cartridge. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 2015-07-07. https://www.webcitation.org/6ZqK76Sog?url=http://www.ign.com/games/menacer-6-game-cartridge/gen-12844. Läst 7 juli 2015. 
  3. ^ Western Technologies Inc. 'X-Men'. (Sega). Sega Genesis, (v1.0). (March 1993)
  4. ^ Pacific Softscape. 'Generations Lost'. (Time Warner Interactive). Sega Genesis, (v1.0). (1994)
  5. ^ Zono Incorporated. 'Mr. Bones'. (Sega). Sega Saturn, (v1.0). (October 18, 1996)
  6. ^ Crystal Dynamics. 'Gex: Enter the Gecko'. (BMG Interactive, Midway Games). PlayStation, (v1.0). (January 31, 1998)
  7. ^ Crystal Dynamics. 'Gex 3: Deep Cover Gecko'. (Eidos Interactive). PlayStation, (v1.0). (March 1, 1999)
  8. ^ ”Bruce Straley”. Naughty Dog. Sony Computer Entertainment. Arkiverad från originalet den 20 maj 2004. https://web.archive.org/web/20040520231757/http://naughtydog.com/corporate/kennel/bSTRALEY/bruceSTRALEY.htm. Läst 6 juli 2015. 
  9. ^ Naughty Dog. 'Jak and Daxter: The Precursor Legacy'. (Sony Computer Entertainment). PlayStation 2, (v1.0). (December 3, 2001)
  10. ^ Naughty Dog. 'Jak II'. (Sony Computer Entertainment). PlayStation 2, (v1.0). (October 14, 2003)
  11. ^ Naughty Dog. 'Jak 3'. (Sony Computer Entertainment). PlayStation 2, (v1.0). (November 9, 2004)
  12. ^ [a b] Turi, Tim (February 24, 2012). ”Expanding The House: Naughty Dog's Second Team”. Game Informer. GameStop. Arkiverad från originalet den 2015-01-07. https://www.webcitation.org/6VOg9Z8eX?url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/24/expanding-the-house-naughty-dog-39-s-second-team.aspx. Läst 6 juli 2015.  Arkiverad 31 mars 2015 hämtat från the Wayback Machine.
  13. ^ Hansen, Ben (February 22, 2012). ”New Tricks: An Interview With Naughty Dog's Co-Presidents”. Game Informer. GameStop. Arkiverad från originalet den 2015-01-07. https://www.webcitation.org/6VOeIaJhr?url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/22/the-past-present-and-future-of-naughty-dog-an-interview-with-the-co-presidents.aspx. Läst 6 juli 2015.  Arkiverad 31 mars 2017 hämtat från the Wayback Machine.
  14. ^ Jayne, Jeremy (February 17, 2014). ”The Last of Us Developers Talk Left Behind DLC [SPOILERS”]. The Last of Us Developers Talk Left Behind DLC [SPOILERS]. GameSpot. CBS Interactive. Arkiverad från originalet den maj 10, 2015. https://www.webcitation.org/6YPb8rZlU?url=http://www.gamespot.com/videos/the-last-of-us-developers-talk-left-behind-dlc-spo/2300-6417282/. Läst 6 juli 2015. 
  15. ^ Moriarty, Colin (June 2, 2014). ”The Last of Us' Directors Are Officially Heading Up Uncharted 4”. The Last of Us' Directors Are Officially Heading Up Uncharted 4. IGN. Ziff Davis. Arkiverad från originalet den 2015-05-09. https://www.webcitation.org/6YPIOgcbt?url=http://www.ign.com/articles/2014/06/02/the-last-of-us-directors-are-officially-heading-up-uncharted-4. Läst 6 juli 2015. 
  16. ^ Druckmann, Neil; Straley, Bruce (June 2013). The Art of The Last of Us. United States of America: Dark Horse Comics. sid. 7 
  17. ^ Naughty Dog and Area 5 (2013). Grounded: Making The Last of Us. Sony Computer Entertainment. https://www.youtube.com/watch?v=R0l7LzC_h8I. Läst 6 juli 2015 
  18. ^ Wheaton, Wil (June 22, 2015). ”Conversations with Creators with Wil Wheaton Premieres July 7th”. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. Arkiverad från originalet den juli 10, 2015. https://www.webcitation.org/6ZuwbxGal?url=http://blog.us.playstation.com/2015/06/22/conversations-with-creators/. Läst 10 juli 2015.