Bayonetta
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2013-12) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Bayonetta | |
Originaltitel | ベヨネッタ |
---|---|
År | 2009 |
Utvecklare | Platinum Games Nex Entertainment (PS3) Bee Tribe (Wii U) |
Utgivare | Sega (X360/PS3) Nintendo (Wii U) |
Genre | Action, hack 'n slash |
Perspektiv | 3:e |
Antal spelare | 1 |
Format | Xbox 360, Playstation 3, Wii U, Nintendo Switch |
Spelmotor | Platinum Engine |
Webbsida | http://bayonetta.jp/ |
Arbetslag | |
Regissör | Hideki Kamiya |
Producent | Yusuke Hashimoto |
Manusförfattare | Hideki Kamiya |
Röstskådespelare | Hellena Taylor Grey DeLisle Chick Vennera Yuri Lowenthal Dave Fennoy J. Grant Albrecht[1] Jenny O'Hara Atsuko Tanaka |
Speldesign | Hiroshi Shibata Masaaki Yamada |
Musik | Hiroshi Yamaguchi Masami Ueda Erina Niwa Takayasu Sodeoka Naoto Tanaka Rei Kondo Norihiko Hibino Takahiro Izutani Yoshitaka Suzuki Hiroshi Kawaguchi Mitsuharu Fukuyama |
Spelserie | |
Spelserie | Bayonetta |
Uppföljare | Bayonetta 2 |
Distribution | |
Australien | 7 januari 2010 (X360/PS3) 25 oktober (Wii U)[2] |
Europa | 8 januari 2010 (X360/PS3) 24 oktober 2014 (Wii U)[3] |
Japan | 29 oktober 2009 (X360/PS3) 20 september 2014 (Wii U)[4] |
USA | 5 januari 2010 (X360/PS3) 24 oktober 2014 (Wii U)[5] |
Åldersrekommendation | |
CERO | D |
ESRB | M |
PEGI | 18 |
Bayonetta (ベヨネッタ Beyonetta?) är ett actionspel i tredjepersonsperspektiv för Xbox 360 och Playstation 3, utvecklad av Platinum Games tillsammans med utgivaren Sega. Spelet släpptes i Japan i oktober 2009, för att senare släppas i Nordamerika, Australien och Europa i januari 2010. En utökad Wii U-version planeras släppas i en bundling med uppföljaren Bayonetta 2 i september 2014 i Japan och i oktober 2014 i Europa, Australien och Nordamerika. [uppföljning saknas]
Bayonetta fokuserar på titelkaraktären, häxan Bayonetta, som med hjälp av skjutvapen och magi slåss mot horder av änglar. Spelskaparna designade figurerna med moderna stilar och mode i åtanke, och med väldigt uppumpad musik.
Mottagande
[redigera | redigera wikitext]Kritiker hyllade Bayonetta för sitt djupa stridssystem som ändå var lätt att lära sig, och för sitt snabba tempo, boss-strider och "Witch Time"-mekaniken som låter spelaren sakta ner tiden i spelet. Spelet hade sålts i 1,35 miljoner exemplar fram till den 31 mars 2010.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, tidigare version.
- ^ Mark Daugherty - Behind The Voice Actors (på engelska), läs online, läst: 2 februari 2021.[källa från Wikidata]
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 17 oktober 2014. https://web.archive.org/web/20141017042809/http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=3529&pageID=6. Läst 6 september 2014.
- ^ ”Bayonetta 2 - official NoE press release”. Go Nintendo. 4 september 2014. Arkiverad från originalet den 8 oktober 2014. https://web.archive.org/web/20141008171848/http://www.gonintendo.com/s/236631-bayonetta-2-official-noe-press-release. Läst 10 maj 2015.
- ^ http://siliconera.com/2014/06/16/bayonetta-2-includes-bayonetta-game-disc-japan/
- ^ http://au.ign.com/articles/2014/08/29/bayonetta-2-release-date-confirmed
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]- Wikiquote har citat av eller om Bayonetta.
- Officiell webbplats (engelska)
- Officiell webbplats (japanska)