Hoppa till innehållet

Kungsgambit

Från Wikipedia
(Omdirigerad från Kizeritskijs gambit)
Den här artikeln använder algebraisk schacknotation för att beskriva schackdragen.
Kungsgambit
abcdefgh
8
a8 svart torn
b8 svart springare
c8 svart löpare
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart löpare
g8 svart springare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
f7 svart bonde
g7 svart bonde
h7 svart bonde
e5 svart bonde
e4 vit bonde
f4 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
g2 vit bonde
h2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit springare
c1 vit löpare
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit löpare
g1 vit springare
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Dragsekvens 1.e4 e5 2.f4
ECO C30-C39
Grupp Öppna spel
Chessgames.com opening explorer

Kungsgambit är en schacköppning som inleds med dragen:

1. e4 e5
2. f4

Vits syfte är att avleda svarts e-bonde och skaffa sig ett starkt centrum med d4. Svart kan antingen anta gambiten (vilket är vanligast) eller avböja den, eventuellt med en motgambit.

Kungsgambit är en gammal öppning med kända partier från 1500-talet. Den hade sin storhetstid under den romantiska eran på 1800-talet men sen dess har populariteten dalat och den är idag ovanlig på elitnivå.[1]

Antagen kungsgambit

[redigera | redigera wikitext]
abcdefgh
8
a8 svart torn
b8 svart springare
c8 svart löpare
d8 svart drottning
e8 svart kung
f8 svart löpare
g8 svart springare
h8 svart torn
a7 svart bonde
b7 svart bonde
c7 svart bonde
d7 svart bonde
f7 svart bonde
h7 svart bonde
e5 vit springare
e4 vit bonde
f4 svart bonde
g4 svart bonde
h4 vit bonde
a2 vit bonde
b2 vit bonde
c2 vit bonde
d2 vit bonde
g2 vit bonde
a1 vit torn
b1 vit springare
c1 vit löpare
d1 vit drottning
e1 vit kung
f1 vit löpare
h1 vit torn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Springargambit efter 5.Se5

Efter 2...exf4 är vits vanligaste svar 3.Sf3 och 3.Lc4. För att behålla bonden måste svart försvaga sin kungsflygel men genom att ge tillbaka den i rätt läge kan han utjämna spelet.

  • 3.Sf3 kallas springargambit. Svart spelar vanligen 3...g5 (ett modernt alternativ är 3...d5 med ungefär samma idé som i Falkbeers motgambit nedan) och vit kan välja mellan:
    • 4.h4 g4 5.Se5 (se diagram) är huvudspåret i antagen kungsgambit och kan fortsätta 5...Sf6 6.Lc4 d5 7.exd5 Ld6.
    • 4.Lc4 är ett alternativ och kan följas av 4...g4 5.0-0 gxf3 6.Dxf3 med mycket skarpt spel, eller 4...Lg7 5.d4 d6 som är lite lugnare.
  • 3.Lc4 kallas löpargambit och kan följas av t ex 3...d5 4.Lxd5 Dh4+ 5.Kf1.

Avböjd kungsgambit

[redigera | redigera wikitext]

Svart kan avböja gambiten på flera sätt där det vanligaste är 2...Lc5 3.Sf3 d6 4.Sc3 (eller 4.Lc4).

Svart kan också spela Falkbeers motgambit där man offrar tillbaka en bonde för snabb utveckling. Den anses leda till en liten fördel för vit. Huvudvarianten är 2...d5 3.exd5 e4 4.d3 Sf6.